Обновление драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 560.70 WHQL доступно для скачивания через GeForce Experience, бета-версию Приложения NVIDIA или с официального сайта GeForce.com. Это обновление рекомендуется для улучшения производительности в новых играх и устранения ранее обнаруженных проблем.
Если возникнут технические проблемы после установки драйвера, пользователи могут оставить отзыв на форуме GeForce.com для получения помощи от службы поддержки клиентов.
Что нового в NVIDIA GeForce Game Ready 560.70 WHQL
В новом обновлении драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 560.70 WHQL добавлена поддержка трёх новых игр с DLSS 3: Dungeonborne, Flintlock: The Siege of Dawn и Stormgate. Кроме того, драйвер поддерживает 14 новых игровых дисплеев с совместимостью G-SYNC.
Поддержка Stormgate с технологиями DLSS 3 и Reflex
Stormgate — это грядущая бесплатная стратегия в реальном времени от команды Frost Giant Studios, в которую входят разработчики, ранее работавшие над такими популярными стратегическими играми, как Warcraft III и StarCraft II. Игра сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези, предлагая игрокам исследовать постоянно развивающуюся сюжетную линию через увлекательные миссии кампании. Также предусмотрены возможности для соревнований в мире с другими игроками на 1v1 лестнице или кооперативной игре на троих против ИИ.
Stormgate разрабатывается на движке Unreal Engine 5, что позволяет достигнуть несравненной отзывчивости и высокого качества графики, включая поддержку разрешения 4K. В игре реализована технология rollback для плавной онлайн-игры, а также поддержка сотен юнитов на экране в масштабных битвах.
Ключевые технологии NVIDIA, поддерживаемые в Stormgate:
- DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling): Эта технология использует искусственный интеллект для увеличения частоты кадров, сохраняя при этом высокое качество изображения. DLSS 3 позволяет значительно повысить производительность при игре в высоком разрешении.
- NVIDIA Reflex: Технология, направленная на снижение системной задержки, что делает игровой процесс более отзывчивым и уменьшает время отклика.
Игра будет запущена с поддержкой этих технологий с первого дня, что обеспечивает оптимальное качество и производительность для владельцев графических карт GeForce. Для тех, кто участвовал в бета-тестах или поддержал проект на Kickstarter, игра станет доступной 30 июля. Официальный запуск в Steam для всех игроков запланирован на 13 августа. Владельцам видеокарт рекомендуется установить новый драйвер GeForce Game Ready для наилучшего игрового опыта с первого дня.
Поддержка Dungeonborne с технологиями DLSS 3 и Reflex
Dungeonborne — это интенсивный данджен-кроулер от студии Mithril Interactive, ориентированный на игру в форматах PvPvE, где игроки могут исследовать мрачные подземелья, искать сокровища, бороться с устрашающими монстрами и хитрыми противниками как в одиночку, так и в команде с друзьями. Игра поощряет быструю и стратегическую игру, так как игрокам необходимо успеть сбежать из подземелья, не поддавшись темноте и жадности.
Технологические особенности Dungeonborne:
- DLSS 3 Frame Generation и DLSS 2 Super Resolution:
- DLSS 3 Frame Generation доступно пользователям карт GeForce RTX 40 Series и предлагает умножение частоты кадров, что позволяет достичь значительно более высокой производительности и плавности игры на максимальных настройках.
- DLSS 2 Super Resolution доступно для всех пользователей GeForce RTX, ускоряя частоту кадров и улучшая качество изображения при различных настройках графики.
- NVIDIA Reflex: Эта технология снижает системную задержку на 58%, что делает игру более отзывчивой и предоставляет игрокам конкурентное преимущество в опасных подземельях Dungeonborne.
Производительность на различных разрешениях:
- На разрешении 4K активация DLSS 3 позволяет увеличить частоту кадров в среднем в 3,3 раза, обеспечивая плавную игру на всех десктопных картах GeForce RTX 40 Series с частотой кадров свыше 60 FPS, а на карте GeForce RTX 4090 — почти 190 FPS.
- На разрешении 2560x1440 производительность увеличивается в среднем в 2,3 раза, позволяя большинству GPU GeForce RTX 40 Series превышать 100 кадров в секунду, а GeForce RTX 4090 достигает 238 кадров в секунду.
- На разрешении 1920x1080 производительность увеличивается в среднем в 2,1 раза, позволяя каждому GPU GeForce RTX 40 Series превышать 135 кадров в секунду, а GeForce RTX 4090 — 287 кадров в секунду.
Запуск игры и поддержка: Dungeonborne запустится 18 июля, и NVIDIA рекомендует всем игрокам установить новый драйвер Game Ready для максимальной производительности и наименьшей задержки с первого дня игры.
Поддержка Flintlock: The Siege of Dawn с технологиями DLSS 3 и Reflex
Flintlock: The Siege of Dawn — это новая игра от студии A44, создателей игры Ashen. Это экшен-RPG в стиле "Souls-lite", в которой миры богов и огнестрельного оружия сталкиваются в борьбе за будущее человечества. Игра открывает врата в Великое Нижнее, откуда на Землю изливаются боги и их армии мертвецов. Земли Киана осаждены, а город Рассвет находится на грани уничтожения. Игроки вступают в ботинки Нор Ванек, элитного солдата коалиционной армии, которая с помощью своего таинственного спутника-лиса Энки стремится отомстить богам.
Особенности и технологическая поддержка в Flintlock: The Siege of Dawn:
- DLSS 3 и NVIDIA Reflex:
- DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling) использует искусственный интеллект для увеличения частоты кадров при сохранении высокого качества изображения. Это позволяет игрокам наслаждаться более плавной и детализированной графикой даже на высоких настройках графики.
- NVIDIA Reflex снижает системную задержку, делая управление более отзывчивым и точным, что особенно важно в быстро развивающихся битвах, характерных для игр стиля Souls.
- Технология NVIDIA Audio2Face:
- Использование NVIDIA Audio2Face для анимации лиц и синхронизации губ по аудио ускорило разработку и улучшило качество анимации, что существенно сокращает время и ресурсы, необходимые для анимации персонажей в игре.
Влияние на производительность и опыт игры;
Использование DLSS 3 позволяет значительно улучшить производительность на графических картах GeForce RTX, особенно при игре в высоком разрешении. Это обеспечивает более плавное и визуально привлекательное изображение, которое делает игровой процесс более комфортным и вовлекающим.
Запуск игры:
Flintlock: The Siege of Dawn запущена 18 июля, и игроки могут активировать технологии DLSS 3 и Reflex сразу после начала игры, чтобы получить оптимальный игровой опыт. Рекомендуется установить последний драйвер NVIDIA Game Ready для обеспечения максимальной производительности и минимальной задержки.
Поддержка новых G-SYNC дисплеев
NVIDIA постоянно расширяет список мониторов, совместимых с технологией G-SYNC, предоставляя геймерам больше вариантов для выбора оптимальных игровых дисплеев. В последнем обновлении драйвера GeForce Game Ready 560.70 WHQL добавлена поддержка 14 новых G-SYNC совместимых мониторов. Эти мониторы обеспечивают базовый опыт работы с переменной частотой обновления (VRR), который делает игровой процесс более плавным и улучшает общее восприятие графики.
Производитель | Модель | HDR | Размер | Тип панели | Разрешение | Диапазон VRR |
---|---|---|---|---|---|---|
Acer | X32X | Да | 32" | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
AOC | AG276QZD2 | Да | 27" | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
ASUS | XG27ACG | Да | 27" | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-180Hz |
ASUS | PG27AQDP | Да | 27" | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-480Hz |
LG | 27GS93QE | Да | 27" | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
LG | 39GS96QB | Да | 39" | OLED | 3440x1440 (WQHD) | 48-240Hz |
LG | 27GS75QN | Да | 27" | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-180Hz |
LG | 32GS75QN | Да | 32" | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-180Hz |
LG | 27GP95RP | Да | 27" | Nano IPS | 3840x2160 (4K) | 48-144Hz |
LG | 27GP95U | Да | 27" | Nano IPS | 3840x2160 (4K) | 48-144Hz |
LG | 27GS65F | Да | 27" | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-180Hz |
LG | 24GS65F | Да | 24" | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-180Hz |
Philips | 27M2N3200L | Да | 27" | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-180Hz |
Philips | 27M2N8500 | Да | 27" | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-360Hz |
Ключевые особенности G-SYNC Compatible дисплеев:
- Переменная Частота Обновления (VRR): Технология VRR позволяет монитору динамически адаптироваться к частоте кадров видеокарты, что уменьшает рывки и разрывы изображения, обеспечивая более гладкую картинку.
- Поддержка широкого диапазона частот: Новые модели мониторов поддерживают широкий диапазон частот обновления, что позволяет использовать их с различными видеокартами и в разных игровых режимах.
Исправленные проблемы
Исправленные общие проблемы
- [NVENC] Игнорирование настроек качества и битрейта при 10-битном кодировании [4697900]: Исправлена ошибка, из-за которой настройки качества и битрейта не применялись при 10-битном кодировании с использованием NVENC. Теперь эти параметры корректно учитываются, обеспечивая ожидаемое качество и производительность.
- [OBS] Искажение при масштабировании 10-битного контента HVEC или AV1 ниже 50% в окне просмотра для некоторых конфигураций [4496901]: В программе OBS Studio была обнаружена проблема, при которой 10-битный контент HVEC или AV1, масштабированный ниже 50% в окне просмотра, отображался с искажениями. Эта ошибка была исправлена, и теперь контент корректно масштабируется без визуальных артефактов.
- [Unity] Артефакты при рендеринге пересекающейся геометрии на антиалиасинговом фреймбуфере [4616564]: В Unity были исправлены артефакты, возникавшие при рендеринге пересекающейся геометрии на фреймбуфере с антиалиасингом. Это улучшает качество визуализации и устраняет нежелательные визуальные дефекты в проектах, использующих Unity.
- [Adobe Premiere] Визуальные искажения в предварительном просмотре Source и Program Monitor при использовании драйвера 555.85 [4679207]: Исправлена ошибка в Adobe Premiere, при которой возникали визуальные искажения в окнах предварительного просмотра Source и Program Monitor при использовании драйвера версии 555.85. Теперь эти искажения устранены, обеспечивая более надежную и точную работу с видео в Adobe Premiere.
Известные проблемы
Известные ошибки в последнем обновлении драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 560.70 WHQL:
- [GeForce Experience] Оверлей мониторинга производительности может перестать обновлять информацию о GPU [4679970]: В некоторых случаях оверлей мониторинга производительности в GeForce Experience может перестать обновлять данные о нагрузке на графический процессор (GPU). Это может привести к тому, что пользователи не будут видеть актуальную информацию о работе своего GPU в режиме реального времени.
- [GeForce Experience/NVIDIA App] Если загрузка GPU застревает на 0% в оверлее производительности, игры могут начать подтормаживать [4720547]: Иногда в GeForce Experience или NVIDIA App оверлей производительности может показывать загрузку GPU, застрявшую на отметке 0%. Это может вызвать подтормаживания в играх, так как система может неверно оценивать текущую нагрузку на GPU, что влияет на общую производительность игр.
Загрузка и установка
Новые драйверы 560.70 WHQL предназначены для компьютеров и ноутбуков под управлением 64-битных версий Windows 10 (включая обновление 2022 Update, версия 22H2), а также новой операционной системы Windows 11.
Скачать NVIDIA GeForce Game Ready 560.70
Важно! Не пытайтесь установить несовместимые драйвера – это может привести к неправильной работе графической подсистемы.
Поддерживаемые видеокарты:
Видеокарты для настольных компьютеров:
- Архитектура NVIDIA Ada Lovelace: NVIDIA GeForce RTX 4090, NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4080, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4060.
- Архитектура NVIDIA Ampere: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, NVIDIA GeForce RTX 3090, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, NVIDIA GeForce RTX 3080, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 3070, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 3060, NVIDIA GeForce RTX 3050
- Архитектура Turing: NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 2080, NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 2070, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630.
- Архитектура Volta: NVIDIA TITAN V.
- Архитектура Pascal: NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, NVIDIA GeForce GTX 1080, NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GTX 1070, NVIDIA GeForce GTX 1060, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA GeForce GTX 1050.
- Архитектура Maxwell: GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950, GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745.
Видеокарты для ноутбуков:
- Архитектура NVIDIA Ada Lovelace: GeForce RTX 4090 Laptop GPU, GeForce RTX 4080 Laptop GPU, GeForce RTX 4070 Laptop GPU, GeForce RTX 4060 Laptop GPU, GeForce RTX 4050 Laptop GPU.
- Архитектура NVIDIA Ampere: GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU.
- Архитектура Turing: GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650.
- Архитектура Pascal: GeForce MX450, GeForce MX350, GeForce MX330, GeForce MX250, GeForce MX230, GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110, GeForce GTX 1080 for notebooks, GeForce GTX 1070 for notebooks, GeForce GTX 1060 for notebooks, GeForce GTX 1050 for notebooks, GeForce GTX 1050 Ti for notebooks, GeForce GTX 980 for notebooks, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 940M, GeForce 930MX, GeForce 930M, GeForce 920MX.
- Архитектура Maxwell: GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce GTX 840M, GeForce GTX 830M.
При установке новых драйверов, скачайте и запустите корректную версию пакета для своей системной конфигурации, закройте программы и приложения, которые могут помешать установке и следуйте инструкциям на экране.
Для корректной работы драйвера и изменений в системе, после завершения установки рекомендуется выполнить перезагрузку компьютера. Если перезагрузка не выполнилась автоматически, выполните ее вручную.
Последнюю версию драйвера также можно установить с помощью нового Приложения NVIDIA или NVIDIA GeForce Experience. Перейдите в меню "Драйверы" и нажмите "Проверить наличие обновлений".
Обновления программ, что нового
• Samsung Galaxy A55 получил бета-версию One UI 7.0 на Android 15
• ОС «Аврора» на десктопе: показан первый прототип российской ОС для компьютеров
• Honor представит линейку Power с батареей 8000 мАч в 2025 году
• Обновление Intel ARC Game On Driver 32.0.101.6732 Non-WHQL. Поддержка The Last of Us Part II Remastered
• Qualcomm анонсировала Snapdragon 8s Gen 4 для среднего сегмента
• Intel прекращает поддержку приложения Intel Unison для связи смартфонов Android и iPhone с Windows 11