HDR в Linux: 2024 год может стать годом поддержки HDR в Linux

2023-12-18 4116 комментарии
Разработчики активно работают над поддержкой HDR в Linux. В Steam Deck OLED уже доступна поддержка HDR, и такие игры как God of War, Cyberpunk 2077, Quake II RTX и другие, уже работают в HDR через микрокомпозитор Gamescope. Ведется интенсивная работа над поддержкой HDR в KDE Plasma 6

Разработчики KDE Plasma активно работают над внедрением поддержки HDR (High Dynamic Range), стремясь сделать 2024 год ключевым в развитии HDR на Linux-десктопах. Это обновление, вдохновленное успехом Valve в реализации HDR на Steam Deck OLED, включает в себя ряд значительных технических улучшений и инноваций.

Ключевые аспекты поддержки HDR в KDE Plasma

  • Интеграция ICC Профилей в KWin: Теперь KWin поддерживает ICC профили, что является важным шагом в управлении цветом, хотя пока что приложения ограничены использованием sRGB.
  • Уровень Vulkan от System76: Реализован уровень Vulkan, позволяющий приложениям использовать расширенные протоколы Vulkan для улучшения цветопередачи и метаданных HDR.
  • Настройки HDR в Plasma 6.0: В новой версии Plasma пользователи смогут включать HDR в настройках дисплея, а также регулировать яркость и цветовую интенсивность для SDR контента.
  • Протокол Wayland для HDR: В KWin реализовал небольшой протокол Wayland, аналогичный тому, как Steam Deck OLED с Gamescope обрабатывает HDR. Он будет использоваться до тех пор, пока соответствующий протокол Wayland HDR не будет завершен.
  • HDR для игр в Plasma 6 с Gamescope: Уже демонстрируется успешная работа HDR в играх, таких как God of War и Cyberpunk 2077.

Поддержка HDR в KDE Plasma является значительным шагом вперед в развитии Linux-десктопов, подтверждая стремление KDE к инновациям и улучшению пользовательского опыта. 2024 год обещает стать важным моментом в реализации HDR на Linux, открывая новые возможности для пользователей и разработчиков.

© . По материалам phoronix
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте